作者:上?;顒硬邉澒?來源:www.clagreca.com 發布時間:2018-06-24 04:09:17
常規的運動會旨在鍛煉個人,少部分會涉及到團體.但,趣味運動會就不一樣了,不僅有趣、歡樂而且運動量也不算大,還能培養團隊之間的合作、凝聚力等,關鍵小朋友和家長還可同時參加。
一、趣味運動會策劃方案基本信息
1.確定主題:XX公司趣味運動會
2.明確目的、意義:活躍公司文化氛圍
3.時間:XX年xx月xx日下午xx時
4.地點:×××運動場
5.活動對象:公司員工等
6.活動形式:運動
二、趣味運動會的策劃方案活動流程
09:00 所有人員抵達活動場地、站隊
09:00—09:15 開幕式
09:15—11:45 比賽
11:45—12:00 閉幕式、頒獎、合影
三、趣味運動會比賽項目介紹
項目名稱:旱地龍舟
1、參加方式:
共2個賽道;每支代表隊6人.
2、比賽方法:
比賽開始前,6名參賽隊員跨于龍舟上立于起跑線,將器材提起來做好準備.裁判員發令后,6名隊員通過團結協作使龍舟向前推進,賽程40米,用時少者勝.
3、比賽規則:
1)在比賽過程中如有人離開器材或器材觸及地面,每次加時5秒.
2)器材前端觸及終點線計時結束.
項目名稱:同舟共濟
1、參加方式:
共2個賽區;每支代表隊4人.
2、比賽方法:
比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后, 4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進.以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前.
3、比賽規則:
1)前進過程中竹筏相連,不能有間隙.
2)前進過程中隊員落地,落地一次加時2秒.
項目名稱:四季發財
1、參加方式:
共2個賽道;每支代表隊4人.
2、比賽方法:
比賽開始前,4名隊員全部背對比賽器材將其托起立于起跑線后,判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝.
3、比賽規則:
1)參賽的四名隊員面向不同方向.
2)在前進過程中,所有隊員雙手抓住器材,如有隊員手離開器材,每次加時2S.
項目名稱:財源滾滾
1、參加方式:
共2個賽道;每支代表隊4人.
2、比賽方法:
比賽開始前,4名隊員雙腳分別站于比賽器材內立于起跑線后.裁判發令后,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米,用時少者名次列前.
3、比賽規則:
1)參賽隊員不得離開器材,否則每人次加時2s
2)參賽隊員雙腳腳不能跨出器材,否則每人次加時2s
四、趣味運動會比賽項目細節

五、趣味運動會獎勵方式

六、趣味運動會的策劃方案預算


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